类型:策略塔防
版本:3.0.8281
大小:170 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:免费
更新:2025-04-11 13:04:42
介绍
骑士纷争官方版是一款非常有趣的欧美动漫画风的战争策略手游,并且每个英雄都有一个专精,唯一的领主,玩家首先需要收集资源,玩家需要发展自己的势力,招募更多的角色和英雄,你需要通过招募英雄,超多角色玩家可以自由选择,再加上大胆明快的色彩渲染和轻松幽默的剧情,每一局的战斗都要展现你的绝对实力,操作起来也很简单,仔细的琢磨出最新的战术。

骑士纷争官方版玩法
经营建造:强大军事力量取决于强大的经济基础。《骑士纷争》提供了一整套完整的经营建造系统。玩家一进入游戏就拥有自己的主城,主城可以从村庄一直升级到小镇、城市。资源越来越多,科技越来越强,人口越来越多,真是满满的成就感。目前版本有30多种不同功能建筑,可以自由布局,喜欢种田的玩家甚至可以当单机玩;
兵种选择:游戏里有步、弓、骑、车、侦5大兵种,和多数游戏步弓骑相克不同的是,骑士纷争中,兵种直接分为攻击兵种和防御兵种,例如:有步攻兵种,有步防兵种;有弓攻兵种,有攻防兵种。由于粮产限制,玩家就需要考虑优先发展什么兵种,来配合团队作战;
团队分工:骑士纷争没有明确的职业限制,玩家可以任意发展。按专注发展方向不同,可以分为攻击、防御、侦查、车和后勤(农民)。每局游戏分工配比是领队和玩家自己决策的,通常要根据对方阵营分工数量的变化而变化。
沙盘地图:10万格地图,万人对战。三块大陆的战争,玩家的目标是占领地图中央的君临王城。每个服务器的世界地图都是随机生成的,地图上的资源也各有不同,这些变化会增加游戏的乐趣。
多变战术。游戏里没有固定的战术,协攻、联防、佯攻、空城计、快攻、科技压制、砸城、忽悠等等创造出来的玩法,是玩家的智慧赋予了游戏的灵魂,也是我们快乐的源泉。
英雄选择。骑士纷争是一个以兵种为主、英雄为辅的游戏。英雄充当了“增益buff”光环的作用。英雄也有不同的兵种专精,对兵种属性有辅助加成,英雄只是众多策略选项的一个影响因素。
骑士纷争官方版优势
---沙盘游戏,随机地图
---经营建造,资源采集
---科技研发,极限专精
---兵种相克,英雄养成
---领土概念,攻城略地
---多变战术,以弱胜强
---团队分工,协作取胜
---伤兵机制、快速恢复
---组队机制、好友开黑
骑士纷争官方版怎么开分村
开分村的前提条件:
1、拓疆大臣1名。10级领主府可训练;
2、拓展点1点。文明度达到900获得1个拓展点。文明度来自于建筑,建筑等级越高,文明度越多。
分村位置的选择:
看你联盟的目标
1、奔着王盟去的,那么优先开在公爵城堡所在的15x15范围内;
2、争夺关卡的,开在关卡最近的区域;
3、种田的,随便开,有空的要塞都可以开
田的选择:
平原分四种类型:4田、6田、8田、10田
4田就是指村庄里有4块麦田、4块伐木场、4块采石场;
6田就是指村庄里有6块麦田、3块伐木场、3块采石场;
8田就是指村庄里有8块麦田、2块伐木场、2块采石场;
10田就是指村庄里有10块麦田、1块伐木场、1块采石场;
游戏里的士兵是吃粮食的,粮食产量越高,你可以养的兵越多,战力就越强。因此选择10田,可以养最多的兵。
但是有个平衡问题,粮食多了,木材石头就少了,需要用金币平仓来把粮食换成木材、石头,满足日常建造。这意味着,你要氪金才能玩10田,否则很累。因此,推荐:
1、大R:选择10田
2、中小R:选择10田、8田
3、平民:选择8田、6田
绿洲和要塞的选择
1、选择有粮食绿洲的10田,大粮食绿洲加成40%产量,小粮食绿洲加成20%产量。要选择有2个40%的大绿洲,就能让你的粮产增加80%,非常可观;
2、选择中型要塞。中小R可以选择中型要塞,粮食产量加成80%;平民就选择小型要塞,加成60%也是美滋滋;
3、神田:同时满足:10田、+2个40%绿洲、+大型(100%)或者中型要塞(80%)的平原位置,我们称之为神田。因为可以支撑最多的兵力。是普通村庄兵力的8倍左右。
联盟开村位置分配
通常1个攻击手,需要3-5个防御手配合。这一个战斗小组应该尽量把分村开在一起。方便联攻联防。
所以,开分村是一个技术活,一定要听从联盟的统一安排,不要一个人孤身进入敌对势力区域。会被砸平,净身出户的。
骑士纷争官方版玩法介绍
一、机关
陷阱每升1级可以制作20个机关,最高可以制作200个机关。
1个机关可以捕获1个士兵,按这个数量,就是防御方最多可以抓捕200个敌兵。在前期作用突出,在后期价值不大。
二、捕获
机关无法捕获英雄、冲车、投石车和纯侦查兵,其他兵种都会被捕获。包括:拓疆大臣、祭司;
机关优先捕获低级兵。
三、战斗计算&解救
陷阱机关的优先级很高,敌军来攻的时候,优先捕获;扣除捕获的士兵,再计算战斗结果。如果防御方胜利,这些士兵就捕获成功;如果防御方失败,这些被捕获的士兵还会被解救回去。
例如:你有50个机关,敌人来了100民兵攻击你,那么50个民兵会先被捕获,剩余的50个民兵继续战斗,如果敌人胜利,那么50个民兵会再被救走。
解救的方法有二种:
1、攻击方再次攻击,获得胜利,就可以解救出之前被捕获的士兵;
2、让同盟高级玩家攻击,获得胜利,也可以解救出你被捕获的士兵;
四、耗粮
有个神奇的设定,被陷阱捕获的士兵,吃的是士兵训练者的粮食。就是说,攻击方的士兵被捕获后,依然还消耗自己的粮食。攻击方要么去把被捕获的士兵解救回来,要么放弃遣散他们。
你也可以私聊对方,把士兵释放回来。
五、机关损耗
机关中的士兵被解救或者释放,机关会有2/3的损失。需要重新制作。
陷阱机关的制作成本是750资源,而1个民兵的训练成本是380资源。所以机关制作并不是特别划算。
六、机关中的士兵查看
防御方抓住的士兵详情,在陷阱建筑里查看;
攻击方被捕获的士兵详情,在“军事指挥所>一览”中查看
七、机关战斗建议
1、机关数量少,没什么作用。要能达到攻击方士兵的1/3以上,才会感觉到价值。所以要么不造,要造就造100以上;
骑士纷争官方版特色
1.和骑士英雄一同组队加入战场之中,在这个神秘的领域之中尽情的冒险下去。
2.恢弘的场景搭建,面对敌军的攻击不会轻易的放弃,实力争霸体验不一样的精彩冒险。
3.随时随地都可以尽情的战斗下去,每一局的较量都十分的火爆,谁能生存用实力说话!